Battletoads: Эволюция игровой серии за 1 минуту
Краткий альманах с самыми ключевыми играми из франшизы Боевые жабы! Начиная с версии для Денди (NES) Battletoads 1991, заканчивая Battletoads Returns: Triple Punch 2024 года
Краткий альманах с самыми ключевыми играми из франшизы Боевые жабы! Начиная с версии для Денди (NES) Battletoads 1991, заканчивая Battletoads Returns: Triple Punch 2024 года
Продолжает сравнивать Боевые Жабы и Двойной Дракон! На этот раз у нас битва аутсайдеров! В прошлом видео мы определили, что версия для Денди (NES) безоговорочный победитель! Кто же сегодня возьмет пальму первенства? Супер Нинтендо со своим крутым графическим и звуковым чипом или же Сега с более производительным процессором?
А вы обращали внимание на сколько плохо выглядят Жабы на Сегу? Я крайне удивлен, что на столь мощную приставку выпустили некачественную халтуру. Уступает во всем, начиная от звуков, заканчивая игровым процессом.
Любимые игры на дендях? Их есть у меня.
- Battletoads & Double Dragon - простенькая и, увы, явно недоделанная игрушка с куцым и резким финалом.
- Обычные Battletoads, которые я в свое время проходил и не раз. Самый запарный был этап на моноколесе, который в итоге бесконечного штурма пришлось вызубрить, ибо реакции мне уже тогда не вполне хватало. А вообще, как потом узнал, на Nes это просто сырое баганое говнище. Версия для, ЕМНИП, сеги не в пример лучше была и, соответственно, легче.
- Snake: Rattle and Roll. Уровень с фонтанчиком на семиигровке. Nuff said. :(
- Darkwing Duck. (Черный плащ) В отличие от мультика, авторы как-то, как мне тогда казалось, сделали более стильный визуал. Ну, типа, нуар. xD Arrow gas - наше все, кроме пары боссов. Игрушка среднего уровня сложности, но за счёт динамики таки давала некоторый вызов.
- Duck Tales, Duck Tales 2. (Утиные истории) Годные игрушки. Вторая нравилась куда больше из-за не столь выраженного, как тогда казалось, уныло-депрессивного отталкивающего стиля (Трансильвания, Луна с мерзкими врагами и т.п. - фу-фу, бяка).
- Rocking Cat/Nyankies. Совершенно оригинальная игрушка с прикольными механиками. Но стиль рисовки героя/врагов мне не очень заходил. Особенно кадры в момент удара отдавали тогда мерзотцой.
- Chip & Dale (Чип и Дейл) обоих частей, особенно 2, заходили на ура. Во второй части графоний жеж рулит, да и послеуровневый бонус с пролетающим звёздами куда лучше, ну и сюжет линейный как рельса, в отличие от типа свободы выбора уровней с самолётиком в первой. А играть я любил за пофигиста Дейла, вот
- Mighty Final Fight. Вроде не самая известная игрушка, но на одном "карике" у меня была. Даже под конец существования у меня "Денди" проходилась довольно тягостно, иногда и не проходилась. Последние боссы всегда могли порвать как тряпочку, а вот самый последний был с довольно просто считываемым паттерном, и выносился, увы, относительно легко.
- Double Dragon обе части. Своего рода пионеры битэмапов. Все в них хорошо, кроме скатывания под конец сюжета с относительно строгой стилистики современности в какую-то мистегу, магею и прочую неведомую японскую х-ню. Никогда не понимал и не понимаю подобного рода стечений разнородных сеттингов. Это как пригласили на пирожки с мясом, а последний оказался с говном. Но сами игрушки в смысле механики и общего интереса - более чем, а сюжет таки стандартный (спасение попавшего в беду кого-то, если кто не знает).
- Некий хак Tiny Toon Adventure (не помню точное название) с замененными спрайтами ГГ. Не помню, почему и чем, но люто-бешено доставляло. Это почти все, что о ней вспомнилось. xD
Подборочка, думаю, немного нетипичная, но какие карики были, в те и играл. Я описал, по возможности, впечатления, которые, по воспоминаниям, были тогда. Сейчас для меня это все, увы, на одно лицо - таймингодроческие платформеры, и даже какого-нибудь чипидейла, который типа совсем изи, я, скорее всего, уже не пройду. Я на эмуляторе пробовал, ага. :) Игры перечислил какие сходу вспомнил и в том порядке, в котором вспомнились. Не знаю, зачем вам эта инфа. Спасибо, что прочитали.
Так как на Пикабу продолжается волна БАЯНОВ, этот пост будет в тему. Хотел бы представить Вам Магомеда Аббасова, который на БАЯНЕ (иногда с помощью синтезатора и Яны) делает отличные каверы на саундтреки восьмибитных игр. Мне лично больше всего зашли каверы на Battletoads и Battletoads and Double Dragon.
Канал автора
I am not be smart, but when brains fails, brute force prevails!
Охохох, вот это я потерялся. Честно скажу, работы привалило + лень заниматься было, каюсь. Но что-то настроение предновогоднее, да и по работе поутихло, вот и решил немного вас порадовать постом, да и ещё по Sega, по которой, я как понял вам больше посты заходят. И вот я напишу сегодняшний пост по игре 1993 года от Tradewest, многим полюбившийся кроссовер - Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team.
Начнём!
А всё начинается с того, что Тёмная Королева, решила отомстить жабам за прошлое поражение в оригинальной игре и решила отправиться к Земле. По пути её крейсер уничтожил Луну, дабы показать, что она имеет серьёзные намерения. Жабы решают объединиться с Драконами - Билли и Джимми Ли из серии игр Double Dragon, чтобы совместными усилиями отбить нападение и отправить врагов восвояси.
Собственно, вам на выбор даётся 5 персонажей, 3 жабы и 2 парня. Они отличаются параметрами. Жабы двигаются быстрей, а Драконы наносят больше урона в прыжке, к тому же взаимодействия с предметами происходят по разному. Ну и набор ударов также разный.
Я не особый фанат вообще всей франшизы Battletoads, но мне многие люди вокруг говорили и сейчас говорят, что данный кроссовер отличнейшая игра. И делая этот пост я понимаю, что в целом они правы. Игра сделана на движке оригинальных жаб с некоторыми изменениями, которые собственно делают данную игру гораздо лучше и даёт разнообразие в прохождении, да и ещё в компании друга становится ещё лучше. Кстати, при выборе игры одному или с другом, если выбор 2-ух игроков с буквой А или В. Одна убирает френдлифаер, а другой оставляет, что делает некий челлендж, ибо я уверен, что удары трубой по своим будет. И к тому же сделано так, что если кто-то один теряет все жизни, то вы оба начинаете уровень заново, что придаёт игре сложности играя кооп.
Что меня порадовало в этой игре. Например, то что вы и враги могут хвататься за уступы и устраивать драки там, что очень рискованно и что вы, что вас могут сбросить и потеряете драгоценную жизнь. Ну и можете посмотреть на брутальную жабью жёппь.
Взаимодействие с окружением, например, на втором уровне видно, когда вы кого-то вбиваете в пол и их ноги торчат из под пола. и то что когда выходят "шагоходы", то они не влезают в проход и они проходят на пролом и это показывается, а не как обычно, через текстуру.
Что есть этакая мини-игра с перебрасыванием динамитом с врагом. Что-то подобное было с первым боссом в Battletoads.
Также неплохо, то что в начале и в конце уровня происходят диалоги с боссом уровня. В конце профессор подкалывает боссов, которых вам удалось отмутузить.
Ну и есть уровни, которые вам запомнились в игре о жабах. Например спуск в вертикальном тоннеле и поездка с препятствиями, только они ещё добавили врагов, и игра немного превращается в Road rush.
Я думаю многие вспомнят спуск, когда по вам летит мусор, от которого нужно уворачиваться.
Да, и ещё уровень в космосе, где вам придётся летать на шаттле, отбиваться от камней и в конце сразиться с космическим кораблём.
Битвы с боссами, как обычно - бей и не дай себя ударить, а если вы почувствуете тайминг, то боссы для вам будут не сложней обычных противников. Боссы кстати взяты, как из Battletoads, так и из Double Dragon.
Собственно, как я и сказал выше игра является одной из лучших игр на Sega и NES, также многие критики и издательства ставят её на верхние строчки своих списков.
Я всё сказал! Хотя может и не всё, всегда можете дополнить в комментах. Я к сожалению пропал на пару месяцев, я конечно постараюсь в своих возможностях выкладывать хоть что-то. Не ругайте.
Как и обычно советую вам взять своего друга и пройти эту замечательную игруху.
И Don't count your chickens, winged weirdo.
Dendy/Sega ( потом дойду до игр с других приставок и до более современных с ПК). Личная подборка в нескольких частях))
1) Battletoads & Double Dragon -
Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team — видеоигра в жанре Beat 'em up, разработанная компанией Rare и изданная Tradewest в 1993 году. Изначально игра была выпущена для игровой консоли NES, впоследствии вышли версии для SNES, Sega Mega Drive и Game Boy.
Игра является кроссовером Battletoads от компании Rare и серии Double Dragon компании Technos. Сотрудники Technos не принимали непосредственного участия в разработке Battletoads & Double Dragon, которая была построена полностью на движке Battletoads с заменой лишь некоторой графики и объектов.
Сюжет -
Космический крейсер (Ratship), был послан Тёмной королевой в сторону земли, явно не с добрыми намерениями, дабы свершить месть за свое предыдущее поражение на планете Рагнарек (место действия первой части игры). По пути он взорвал луну, чем обозначил свое присутствие.
Команда «боевых жаб» решает объединиться с «драконами», дабы противостоять агрессии и спасти землю. После чего они отправляются в космос, на перехват крейсера, на вертолете. Высадившись на хвост космического крейсера, после череды сражений, герои попадают внутрь корабля, и пробираются вплоть до энергетического отсека, где, не найдя способа остановить корабль, крадут боевые челноки, с помощью которых в космосе дают сражение против других челноков и самого крейсера. После получения определенного ущерба, космический крейсер разрушается, однако, команда злодеев не погибает, а устремляется далее, в сторону земли, на спасательном челноке в виде ракеты, которую теперь предстоит попытаться остановить нашим героям.
После череды сражений, и преодоления множества опасных ловушек, герои приземляются на ракете на землю, где им предстоит дать последний бой Тёмной королеве и её прислужникам.
Лично я играл в нее впервые в 1994-м году в возрасте пяти лет. Тогда ездил к братьям в Белгород на лето и неплохо там играли по вечерам ( братьям было 7 и 8 лет). В дальнейшем много раз играл в нее на Сеге/Денди в районе 1994-1996-го. Одна из любимейших игр детства.
2) Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project -
Третья видеоигра по мультсериалу «Черепашки-ниндзя», разработанная для Nintendo Entertainment System, и изданная в Японии в 1991 году и в Северной Америке в 1992 году.
Сюжет -
Черепашки наслаждаются отпуском в городке Ки-Уэст в Флориде и смотрят телевизионные новости, когда трансляция обрывается и на экране вместо Эйприл О’Нил вдруг появляется Шреддер. Он и Крэнг захватили остров Манхеттен, подняв его целиком в воздух с намерением отправить в космос, и взяли Эйприл в заложники[2]. Черепашки прибывают в Нью-Йорк, по пути уничтожая толпы роботов-солдат, попадают на остров Манхеттен, проникают на Технодром и освобождают Эйприл, но Шреддер убегает на космический корабль Крэнга. Черепашки проникают на борт корабля, где они сражаются с Крэнгом и Супер-Шреддером. Черепашки побеждают и Манхеттен возвращается к нормальной жизни.
Также играл в 1994-м году. Любимая игра про черепах !!! Также тогда засматривали все сезоны мультсериала.
3) Battle City (Танчики) -
Компьютерная игра для игровых приставок Famicom и Game Boy. В России и странах СНГ выпускалась на пиратских картриджах как в оригинальном виде, так и в модификации Tank 1990, и известна под неофициальным названием «Та́нчики». Её предшественником была аркадная игра Tank Battalion, выпущенная фирмой Namco в 1980 году.
Также одна из первых моих игр. Играл с кем не лень с 1994-го по 1996-й ( с братьями, отцом, соседями). Думаю многие ее помнят.
4) Contra (1986)- первая часть великой серии.
Сюжет -
Сюжет основывается на японской версии игры для Famicom.
12 сентября 2631 года неподалёку от Новой Зеландии падает метеорит. Спустя два года появляется некая террористическая организация под названием «Красный сокол» (англ. Red Falcon), поставившая перед собой задачу уничтожить всё человечество. База «Красного сокола» находится на некоем острове. Действие игры начинается, когда два бойца Билл Райзер (Bill «Mad Dog» Rizer) и Лэнс Бин (Lance «Scorpion» Bean), ставшие до этого Контра (бойцами, мастерски владеющими навыками ведения партизанской войны), высаживаются на остров, чтобы уничтожить базу и спасти мир.
По мере проникновения на вражескую территорию бойцы выясняют, что за организацией «Красный сокол» стоят инопланетные пришельцы, прибывшие на метеорите. Главной задачей героев становится нахождение логова пришельцев и уничтожение их сердца.
Выполнив поставленную задачу, бойцы улетают с взрывающегося острова на вертолёте.
Моя первая "Контра", но две другие части я люблю сильнее. Тем не менее отлично поиграл в середине 90-х))
5) Balloon Fight -
Аркадная игра, разработанная и выпущенная Nintendo. В 1984 году была реализована версия для игровых автоматов, год спустя — для консоли NES.
Игра рассчитана на одного или двух игроков, которым предоставляется управление безымянными персонажами (т. н. Balloon Fighters), подвешенными на воздушных шариках. Повторяющиеся нажатия кнопок А или Б заставляет персонажа махать руками и набирать высоту, без взмахов персонажа медленно опускается на землю под действием силы гравитации. Игрок теряет жизнь в случае, когда противник лопнул оба его шара, если падает в воду (его съедает большая рыба или он тонет) и в результате удара молнии.
В игре доступно 2 различных по стилю режима: стандартный, цель которого уничтожить всех противников на экране, и Balloon Trip (в версии для аркадных автоматов отсутствовал), в котором нужно избегать препятствий.
Очень милая игра в которую активно играл летом 1994-го, но потом как-то больше не довелось.
6) Disney’s Aladdin (рус. Аладдин Диснея) - вышла где-то в 1992-1993-м
Сюжет -
Сюжет игры близко следует событиям мультфильма: волею судьбы уличный вор Аладдин находит волшебную лампу, в которой живёт Джинн, способный исполнить три его желания. Влюблённый в принцессу Жасмин Аладдин просит Джинна превратить его в принца, и вскоре добивается расположения принцессы. Однако коварный визирь Джафар, желающий сесть на трон Аграбы, пытается заполучить лампу.
Вместе с тем, в игре есть и свои особенности: в игре присутствует уровень в египетских пирамидах и сюрреалистический мир, в котором Джинни является проводником игрока — вероятно это отсылка к сцене в фильме, когда звучит песня «Friend Like Me», она также является и саундтреком уровня. Если игрок поймает скарабея или соберёт все 70 бриллиантов на уровне, ему откроется бонусный подуровень, хотя это необязательно для того, чтобы просто пройти игру.
Активно играл в 1994-м и по сути наигрался, но игра вызывает хорошие воспоминания. Хотя нет желания переиграть, как с черепахами и лягухами))
7) Ice Climber -
Видеоигра в жанре платформер, разработанная и выпущенная компанией Nintendo в 1985 году.
Согласно сюжету, раскрываемому в руководстве пользователя, два эскимоса, Попо и Нана преследуют через 32 игровых уровня кондора, укравшего у них овощи.
Игрок, управляя вооружённым киянкой эскимосом, должен проложить путь наверх, пробивая бреши в заледеневших перекладинах. Наверху им предстоит поймать самого кондора. В этом ему мешают различные противники: морские котики Topi , вороны и белые медведи . Каждый из них действует по-особенному. Могут со временем заделывать бреши, пробитые игроком, могут беспрепятственно пролетать по перекладинам, а Polar Bear, если игрок слишком долго мешкает, прыжком на месте заставляет игровой экран сместиться вверх. Добравшись до вершины горы, игрок может собрать украденный овощ (обычно это баклажан). На самой вершине игроку предстоит поймать самого вора-кондора.
По мере прохождения вместо обычных ледяных блоков появляются наледи, а также вертикальные перегородки и горизонтально перемещающиеся платформы. Скорость противников при этом начинает возрастать.
В игре также предусмотрен кооперативный режим прохождения двумя игроками, причём они могут как соперничать друг с другом, так и сообща проходить уровни.
Также играл только в младшем возрасте (5 лет) в 1994-м, но игра ностальгическая. Очень запомнилась механика и дух соперничества)) Называли ее просто "Эскимосы".
8) Gun.Smoke -
Видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Capcom в 1985 году для игрового автомата. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних и портативных игровых консолей, в числе которых: Nintendo Entertainment System, Famicom Disk System, ZX Spectrum, Game Boy, Amstrad CPC, MSX, PlayStation и др.
Игра выполнена в жанре вестерна, её героем является охотник за головами, разыскивающий бандитов (в версии для NES героя зовут Billy Bob). Точка в названии появилась из-за опасений издателя судебной тяжбы со стороны правообладателей на радио- и телевизионное шоу под названием Gunsmoke, выходившее в эфир в 50-70-х годах.
Оригинальная версия игры для аркадных автоматов считалось одной из самых сложных игр Capcom.
Первая игра купленная лично себе домой. Закупили осенью 1995-го. Тогда очень любил вестерны (и сейчас), по этому игра сразу привлекла.
Активно играл в нее где-то два года)) Тогда еще закупил танчики и две части черепах.
9) Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the Sewers -
(в Европе вышла под названием Teenage Mutant Hero Turtles II: Back from the Sewers, а в Японии была известна как Teenage Mutant Ninja Turtles 2) — видеоигра 1991 года для Game Boy, разработчиком и издателем которой выступила Konami. Является сиквелом Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan.
Вторую часть черепах играл уже осенью 1994-го после 3-ей. Регулярно проходил с друзьями и отцом. На мой взгляд обе части очень интересные.
10) Contra Force -
Видеоигра для приставки NES, вышедшая в 1992 году только на территории Северной Америки. Планировавшийся релиз в Японии под названием Arc Hound был отменён. Несмотря на упоминание Contra в названии, данная игра не является частью серии Contra и не имеет никаких сюжетных связей с ней (за исключением упоминания города Нео-Сити, встречающегося в Contra III: The Alien Wars и Contra 4).
Сюжет -
Действие игры начинается в вымышленном городе Нео-сити в 1992 году. Там находится центр оперативного противодействия организованной преступности, именуемый Contra Force, во главе которого находится человек по фамилии Бёрнс. Перед оперативниками поставлена задача остановить криминальный синдикат под названием D.N.M.E.
Бёрнсу звонит информатор Фокс и сообщает, что неизвестные угрожают руководителю разведки. Бёрнс назначает информатору встречу, чтобы узнать больше подробностей. Однако, когда Бёрнс прибывает в порт, где была назначена встреча, выясняется, что Фокс уже мёртв. Бёрнса и его отряд внезапно атакуют вооружённые бандиты. Теперь герои должны очистить город от террористов и спасти руководителя разведки.
Одна из любимых игр на древних приставках. Даже думаю переиграть как-нибудь)) Купил где-то в декабре 1994-го. Игра мне нравится больше, чем первая "Контра". Про другую любимую часть напишу в следующем посту.
Всем приятной игры !!! ( некоторые игры можно поиграть через эмулятор или купить/скачать переиздание ). Или приятного просмотра !!! ( возможно просто посмотрите прохождение на ютубе). Далее напишу про игры в которые играл в 1995-м))
В детстве я часто играл в денди со своим дядькой,который старше меня на 10 лет. По классике я естественно играл вторым джойстиском. Мы были как Бивис и Баттхед)
Ему было около 16,мне около 6 лет. Очень часто,до боли в пальцах,пытались проходить battletoads and double dragon. Но никогда её не проходили. Максимум до уровня,где надо бегать по ракете. Одновременно вдвоём её нереально пройти. Одному тоже очень сложно. Эхх,как у меня бесился дядька на эту игру,потому что не получалось ее пройти. Я тоже бесился,глядя как он негодует.
В 2004 году в возрасте 21 года моего дядьку убили. Конченная быдлота. В 200 метрах от дома.
В 2009 году мне 16 лет. Достал денди из пыльного ящика. Нашёл картридж с лягушками. Пару дней на освоение джойстика. И вот спустя две недели я прошёл её. ПРОШЁЛ. Дал темной королеве лягушачьего ботинка под жопу!!!!
Сразу в этот момент вспомнил дядьку. Мысленно посвятил эту великую победу ему.
Спасибо,Вадик